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新聞來年夜飯屏東源: 遊戲基地
由 From Software 所打造的《黑暗靈魂》系列,因為強調寫實和高難度設計,成為了不少玩家所認定的虐人大作,雖說作品本身已經具有相當程度的挑戰性,但還是有玩家嘗試提升難度,從改變操作方式的作法來玩《黑暗靈魂》,有位玩家便曾成功用遊戲吉他和遊戲鼓來操控破關,近期又再次展現了其驚人的毅力,用《大金剛鼓(Donkey Konga)》的專屬康加鼓來挑戰。
上面的影片為玩家 Benjamin Bearzly Gwin 用康加鼓挑戰劊子手斯摩和獵龍者翁斯坦的關卡影片,不同於先前有四面鼓可操控的遊戲鼓,康加鼓只有兩面鼓,因此操作上會變得更加複雜,但或許是先前遊戲吉他和遊戲鼓的自虐(?)鍛鍊,還是讓他在花了 5 個半小時和死了 57 次之後成功破關。
Benjamin Bearzly Gwin 的康加鼓操作示意圖
康加鼓總計有 5 個可用按鈕以及一個拍手感應器,總計有 6 個可操控的機制,但只靠 6 個按鈕來操作《黑暗靈魂》,於是該位玩家便更改操作,讓同時拍擊康加鼓 2 面上半部和下半部成為了另外 2 個操作機制,就這樣靠著 8 個操控機制開始挑戰《黑暗靈魂》,轉視角、移動、使用物品和攻擊全都得靠這兩面鼓來操作,一路把王給拍死,說是神人等級的操作也不為過,各位玩家不妨也來挑戰看看吧?
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